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游戏
Room 8 Group任命新CEO,二十年资深高管接掌帅印
全球知名的外部游戏开发合作伙伴Room 8 Group宣布重要人事任命:Juanita Draude正式出任首席执行官,将引领公司迈入下一阶段的增长与变革期。此次任命标志着这家拥有十余年历史的游戏服务巨头进入全新发展阶段。D...
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游戏
《皇室战争》斩获芬兰游戏大奖商业卓越奖
芬兰游戏产业迎来了年度盛事——2026年芬兰游戏大奖颁奖典礼于近日隆重举行。这场行业盛会汇聚了芬兰游戏开发者的精英力量,表彰了从独立游戏开发、创意成就到商业增长和终身贡献等多个领域的杰出表现。Supercell旗下的《皇室战...
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游戏
超休闲和益智游戏霸占网页游戏99%时长,美国玩家平均单次游戏30分钟
网页游戏正在悄悄占据玩家越来越多的时间。CrazyGames发布的一份新报告显示,美国网页游戏玩家平均单次游戏时长已达到30分钟——这个数字放在移动端也毫不逊色。这份报告基于2025年5月至2026年5月间记录的17.4亿次...
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游戏
印度游戏巨头Nazara年收入增长13%达1.9亿美元,但9500万美元减值损失拖累利润
印度游戏出版商Nazara发布了2026财年年度报告:总收入183亿印度卢比(约合1.9亿美元),同比增长13%。上一财年收入为162亿卢比(1.69亿美元)。从业务板块来看,游戏板块贡献最大,约107亿卢比(1.11亿美元...
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AIGC
FirstLook发布AI Agent,一键打通玩家数据与营销全链路
游戏营销正变得越来越碎片化和复杂化——社区经理每周要在Discord、Steam评论、问卷数据和游戏时长数据之间来回切换,甚至要把帖子逐个复制到ChatGPT里才能搞清楚玩家到底在想什么。FirstLook试图用AI来终结这...
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游戏
IP联动再升级:Epic携手迪士尼上线曼达洛人观影岛,Fortnite回归全球iOS
为配合《曼达洛人》新电影5月22日的全球公映,Epic Games、迪士尼和卢卡斯影业联合在《Fortnite》中上线了曼达洛人&格洛古观影派对岛,为玩家提供沉浸式的星战IP互动体验。这也是Epic与迪士尼深度IP合...
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游戏
Embracer拆分Fellowship Entertainment,手游业务保留在集团内
瑞典游戏集团Embracer Group正式宣布将拆分为两家独立上市公司,其中持有《指环王》《古墓丽影》等顶级IP的Fellowship Entertainment将单独运营,计划在2027年在斯德哥尔摩纳斯达克交易所上市。...
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游戏
15周年里程碑:手游巨头Scopely累计营收破150亿,Monopoly Go贡献超60亿
作为全球移动游戏行业的标杆企业,Scopely在2026年正式迎来成立15周年里程碑。这家2011年成立于美国洛杉矶的游戏公司,如今已成长为业务覆盖30多个国家、拥有数千名员工的全球娱乐生态巨头,累计玩家游玩时长突破1500...
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AIGC
Appcharge 推出 MCP 服务器,AI 直接接管游戏 DTC 接入流程
移动游戏直接面向消费者(DTC,Direct-to-Consumer)的变现浪潮,正在迎来一个全新的技术拐点。Appcharge 于 5 月 19 日正式宣布:推出托管式 Model Context Protocol(MCP...
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游戏
任天堂公布新作 Pictonico!,5 月 28 日登陆移动端
任天堂又在移动端搞事情了。5 月 19 日,这家日本巨头正式公布了全新移动游戏《Pictonico!》,定于 5 月 28 日上线 iOS 和 Android,目前预注册已经开启。这款游戏被任天堂自己形容为"有点傻...

